Bill Roper y su gente se exiliaron de Blizzard después de comprobar que la compañia no estaba por escuchar sus demandas ni sus ideas, asi que decidió hacer estudio nuevo, y nos traen Hellgate London, usease, el Diablo III.
En un Londres post apocaliptico los humanos se ven forzados a vivir en el subsuelo, en los tuneles de metro y deje usted de contar. La puerta del infierno se abrió y de sus fauces salieron escupidos cientos de demonios, ahora la superficie es un terreno completamente arrasado por la guerra y en el que solo se meten los más valientes.
Con un argumento más bien simple (arrasa con todos), que nos lleva con misiones del tipo "ve de A a B y entretanto mata" Hellgate London nos sumerge en un mundo curioso y divertido.
Desde luego no es un juego que destaque por su argumento elaborado y giros argumentales, pero su sencillez de juego y el ansia mata-mata que se va a poderando de uno consigue coger al jugador y tenerlo durante horas pegado a la pantalla del ordenador.
en cuanto a gráficos ha sentado bien el paso del tiempo, y este juego luce unos escenarios, personajes y monstruos bien detallados. Al igual que en Diablo a medida que cambiamos de armaduras, armas y demás, también va cambiando el aspecto de nuestro personaje (para cuando hará eso FF?).
El juego es calcado a Diablo, cuando subes de nivel tienes 5 puntos para atributos y uno para habilidad, éstas se desarrollan por árboles de habilidades, en los cuales vamos aprendiendo unas que nos desbloquean otras de la misma rama. El parecido con Diablo no termina aquí, hay habilidades que nos recuerdan a algunas del juego, volvemos a tener un "cubo horádrico" tiendas, un sanador en el pueblo, el inventario sigue igual, tb tenemos alijo, joer, si por tener, tenemos hasta la mítica pierna de Wirt
En conclusión, un juego entretenido que tiene una burrada de intro (que os recomiendo que veais YA) y que tiene un multijugador que promete mucho.
Chacal, te podrías traer tu ord y jugamos en red
REMEMBER THE DEATH, BUT FIGHT FOR THE LIVING!!!!!!!