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 DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA

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Viral

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MensajeTema: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Dom Nov 16, 2008 9:01 am

Bueno, después de haber estado dándole algunas vueltas, al fin me he decidido…

¡Bienvenidos a DOISSETEP ADVENTURES 2!

Las reglas de la partida serán las expuestas en los últimos post del hilo “DOISSETEP ADVENTURES (1). No obstante, procedo a reproducirlas a continuación.

Spoiler:
 

Os recuerdo que, en principio, el ritmo de posteo es diario.

Por cierto, no encontraréis imágenes… Sé que algunas tenían gracia, pero así simplificamos. De hecho, el juego ha resultado ser extremadamente simple, puede que demasiado…

Si no estáis interesados en participar, no tenéis por qué sentiros forzados a hacerlo. Vosotros mismos, sin temor a represalias ni nada por el estilo (no, no estoy siendo irónico).

---------------------------------------------------------------------------------------------

Bueno, no sabes cómo te las has apañado, pero de algún modo has debido de caer en un vórtice interdimensional… No recuerdas nada, ni siquiera tu propio nombre. No recuerdas cómo has llegado a donde estás.

¿Y dónde estás?

Parece que has terminado en una celda… ¿Te pasaste con la bebida la noche anterior? Decides echar un vistazo para despejar tus dudas. La celda es como las del oeste, es decir, tres paredes son de piedra y la cuarta (la frontal) está formada por una serie de largos y gruesos barrotes. Es decir, no se trata de la clásica celda con sólo una puerta de recia madera y un ventanuco cubierto por barrotes, tan típica del medievo…

Aunque el guardia sí parece del medievo. Lo tienes justo enfrente… pero no parece haberse percatado de su presencia, así que puedes examinarlo detenidamente sin problemas. Puedes ver, desde tu posición, su perfil derecho. Está sentado en un taburete frente a una mesa (el uno y la otra sí son de recia madera, bastante desgastada) y se distrae dibujando con una pluma, en un emborronado pergamino, lo que parecen figuras eróticas… pero el buen hombre no ha tenido mucho éxito en su empeño de conseguir algún parecido con la realidad.

El carcelero es de tez morena, cabello oscuro y ojos negros. En la cabeza lleva un turbante blanco liado alrededor de un fez rojo. Lleva babuchas rojas, pantalones blancos y una camisola también roja sobre lo que parece ser una cota de malla. En su grueso cinto destaca una gran anilla de hierro de la que cuelgan unas cuantas llaves. Apoyada en la mesa, justo delante de él, reposa una lanza más bien tosca con una punta embotada y oxidada.

Bueno, pensemos en cuáles son tus opciones…

Naturalmente, hay una puerta. Desde tu posición no puedes ver el diseño de la cerradura, pero no debería ser demasiado difícil forzarla. Otra opción podría ser buscar en tu celda algo que pudiera resultarte útil. Finalmente, podrías limitarte a hablar con el guardia y tratar de averiguar qué haces aquí y dónde estás.

Y bien, ¿cuál es tu decisión?
a) Intento forzar la cerradura.
b) Rebusco en la celda.
c) Le hablo al guardia.

PD - Recordad que no debéis tener ningún empacho en preguntar cualquier duda que se os pueda ocurrir.
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Kittan

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Dom Nov 16, 2008 11:12 am

Rebusco
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Simon_Lagann

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Dom Nov 16, 2008 10:56 pm

le hablo al guardia

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Kamina
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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Dom Nov 16, 2008 11:34 pm

Intento forzar la cerradura

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Lun Nov 17, 2008 10:13 am

Sé que parecerá una tontería, pero... ¡Me he emocionado al ver todos vuestros posts! Tíos, en serio, muchas gracias por vuestro interés y participación. La verdad es que se agradece que la gente muestre interés por aquello a lo que te dedicas.

Como muestra de gratitud, permitidme que postee lo que le pasa a cada uno de vosotros, para que así os sintáis más "inmersos" en DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA.


Empezamos con KAMINA.

Spoiler:
 


Ahora vamos con SIMON.

Spoiler:
 


Y, finalmente, veamos qué tal le ha ido a KITTAN.

Spoiler:
 


Aquí están las puntuaciones.

Spoiler:
 


Naturalmente, estoy abierto a toda clase de consejos y sugerencias. No dudéis en comunicarme vuestras inquietudes. Y, por favor, si veis que a veces me emociono demasiado con esto, es sólo porque soy muy "melodramático" para algunas cosas; de ningún modo tenéis que sentiros forzados a participar, ni nada por el estilo.

¡Recordad que el ritmo de posteo es diario! Lo bonito es que las andanzas de nuestro misterioso protagonista continuarán poco a poco, día a día, a pesar de lo que pueda pasar. ¿Participaréis en sus aventuras, recorreréis ese mismo camino? La decisión es sólo vuestra.

Edito - Naturalmente, el empleo de la técnica del spóiler responde únicamente a la necesidad de dotar a todo esto de mayor suspense... Pero, si queréis seguir jugando, vais a necesitar leer no sólo lo vuestro, sino también lo de los demás (y, en esta ocasión, especialmente, la parte de KITTAN).
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Kittan

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Lun Nov 17, 2008 10:34 am

La c, me meto para dentro
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Kamina
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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Lun Nov 17, 2008 7:09 pm

Rebusco.

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Simon_Lagann

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Mar Nov 18, 2008 2:53 am

Vamos a ver, si hay un solo guardia para los tres elijo la b de irse hacía las profundidades pero
si hay un guardia para cada uno de nosotros elijo la opcion de rebuscar para matar al guardia

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Mar Nov 18, 2008 8:20 am

¡SEXO GRATIS!

Vale, ahora que he atraído vuestra atención… Debo de haberme expresado con cierta ambigüedad, porque me parece que no he conseguido que os quede muy clara cuál es la mecánica del juego. Me explicaré a continuación, para evitar nuevas confusiones en el futuro.

Se supone que la mecánica es ésta:
1) Cada jugador “recibirá” por mi parte un spóiler. No sabrá si ha tenido éxito o si ha fracasado hasta que lo lea.
2) Si has tenido éxito, puedes divertirte un rato mirando los spoilers de los demás (que no habrán tenido tan buena suerte como tú). Ten en cuenta que la técnica del spóiler se utiliza en este hilo para aumentar el suspense (¿habré acertado o no?), en vez de para proteger la privacidad.
3) Si has fracasado, lee los spoilers de los demás, ya que lo más probable es que alguno de ellos haya dado con la respuesta correcta. Aunque sólo aparecen las nuevas opciones (a, b, c) en el spóiler del ganador, los demás jugadores pueden elegir alguna de estas opciones. Sería aburrido tener que elegir forzosamente una serie de opciones sin ningún aliciente y sabiendo qué es lo que va a pasar… justamente lo que ocurría con el primer DA.

Es decir, la mecánica de DA2, poniendo como ejemplo el turno anterior, es la siguiente:
1) KITTAN, KAMINA y SIMON eligen sus opciones.
2) KITTAN elige la opción correcta.
3) Partiendo del punto de la historia al que, gracias a su éxito, ha llegado KITTAN, tanto éste como KAMINA y SIMON eligen entre las nuevas opciones. Es decir, los tres tendríais que haber decidido si ibais a la izquierda o a la derecha.

Lo que me fastidia es que Kamina se haya confundido y no haya podido participar en esta “ronda”. Mea culpa (“mi culpa”). Por favor, si tenéis cualquier duda o algo no os ha quedado muy claro, decídmelo para que yo pueda “deshacer el entuerto”.

Y ahora vamos allá con la Ronda 2 del Capítulo 1 del Acto 1…

PD - Para que no os dejéis la vista en la pantalla al leer los spoilers, voy a aumentar el tamaño de la fuente del texto incluido en los mismos.
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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Mar Nov 18, 2008 8:23 am

Esto es para KITTAN y SIMON.

Spoiler:
 


Y aquí tenéis las puntuaciones.

Spoiler:
 

Ésta ha sido la Ronda 2 del Capítulo 1 del Acto 1. Próximo día: la Ronda 3 del Capítulo 1 del Acto 1. ¡Sí, parece que esto va para largo! XD
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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Mar Nov 18, 2008 9:04 am

c) me lo cargo, no vaya a gritar o algo xD
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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Miér Nov 19, 2008 8:39 am

¡Bien, vamos allá con la Ronda 3 del Capítulo 1 del Acto 1!

KITTAN, esto es para ti.

Spoiler:
 


Aquí están las puntuaciones obtenidas hasta la Ronda 3 del Capítulo 1 del Acto 1.

Spoiler:
 


Ahora debería postear la opción correcta (se hace cuando ninguno de los jugadores dio con la tecla), pero me temo que me he pasado un poco con la extensión... Por otro lado, veo que sólo ha posteado una persona en el último turno, lo que indica (vamos, digo yo) que tampoco existe una especial premura en lo que respecta a este asunto. Así que, con vuestro permiso, postearé la continuación mañana. Será entonces cuando, además, daré a elegir las opciones correspondientes a la Ronda 4 del Capítulo 1 del Acto 1.

PD - He reducido algo el tamaño de fuente, del 18 al 15, para conseguir algo parecido al tamaño por defecto cuando no utilizas un spóiler. Por cierto, ¿tenéis alguna duda sobre el funcionamiento? ¿Logré aclararos esas dudas?
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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Jue Nov 20, 2008 1:50 am

Suelto al prisionero.

-¿Estas bien?, te soltare espera....ZAS, venga, tenemos que irnos de aqui

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Jue Nov 20, 2008 7:46 am

Bueno, esto es fuera de turno, pero estoy seguro de que te hace ilusión, Simon, así que… ¡Vamos allá! Mucho me temo que lo que va a ocurrir no es tan sencillo que tú te lo habías imaginado…

Spoiler:
 


Bueno, una vez finiquitado este asunto, os entregaré la prometida “parte buena” (en el siguiente post), en la que se ve cómo sigue la historia. Me he pasado un poco con la extensión, soy el primero en reconocerlo, así que haremos una cosa: os daré un tiempo prudencial para leerla, asimilarla y tomar una decisión, tiempo que será el que tarden en contestar al menos dos jugadores.

Recordad que recibiré gustosamente todas vuestras sugerencias, consejos, e incluso simples y llanos comentarios sobre lo que os parece el juego, incluso si no son constructivos.
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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Jue Nov 20, 2008 7:46 am

Decides hablar con el prisionero antes de soltarle. No sabes mucho sobre él y más vale averiguarlo teníendole al otro lado de esos gruesos barrotes.
Dejas la lanza contra la pared y te acercas, despacio, a la celda… pero tampoco demasiado, por si las moscas. No sabes muy bien cómo empezar.
-Qué hay –consigues decir, no precisamente en el colmo de la elocuencia.
El prisionero te sigue mirando fijamente y con desconfianza. ¿En qué estará pensando? No dice ni una palabra. “Tengo que tratar de ponerme en su lugar”, meditas, “seguro que ahora mismo se está preguntando quién coño soy”.
-Verás… No te importa que te tutee, ¿verdad? –silencio por parte de tu interlocutor- Espero que no. Bueno, yo… no sé quién soy. Me he despertado ahí al lado –señalas con el pulgar hacia la otra estancia- y no tengo ni idea de quién soy, ni de dónde vengo, ni dónde estoy…
Haces una pausa, durante la cual el prisionero se limita a decir suavemente:
-¿Y a mí qué me cuentas?
“Algo es algo”, piensas.
-Supongo que tú sí eres de por aquí –continúas-. ¿No podrías decirme dónde estoy?
Tras un breve silencio, el prisionero contesta:
-¿De verdad no sabes dónde estás?
Te parece ver que la curiosidad y el desconcierto empiezan a hacer mella en la desconfianza del prisionero.
-En serio. Nunca he estado aquí antes… Quiero decir, no sólo en este lugar, sino en este… mundo.
Ahora el prisionero parece más inquieto.
-¿Cómo habías dicho que llegaste aquí?
-No llegué aquí, aparecí aquí –contestas, algo irritado-. Y no es que me haya dado un golpe en la cabeza y se me haya olvidado. Verás…
Le explicas que la puerta de tu celda estaba abierta y que el único motivo plausible para ello era que no había nadie ni nada allí dentro…
-Espera, espera… -te interrumpe el prisionero- Si estabas en esa celda, ¿qué ha pasado con Yussuf?
-¿Yussuf?
-El carcelero, coño.
-¡Ah, ése! Me lo he cargado.
Te arrepientes de haberte jactado con tanta rapidez de tu hazaña; resulta pueril. Sin embargo, parece que has logrado… ¿asustar? al prisionero. Éste da un paso hacia atrás, con los ojos entrecerrados.
-Majdi –murmura, con los dientes apretados.
-¿Eh?
-¡Majdi! –grita esta vez, apretando con fuerza los puños.
Ahora te das cuenta de que no es miedo lo que ves en los ojos del prisionero, sino odio. Tienes la seguridad de que, de no estar los barrotes de por medio, el tío se te habría echado encima en ese mismo momento. Ahora tú eres el que está asustado, pero decides ocultarlo fingiendo una indignación que estás lejos de sentir.
-¡Oye, tú! ¡No recuerdo ni siquiera mi nombre, pero sé que no era ése! ¡Así que deja de decir lo de Maj… Maj… lo que sea!
El prisionero empieza a reírse.
-¡Vaya! ¿Esa es tu treta? “¡Oh, mírame, no sé quién soy!” ¡Los cojones! ¡Eres un Majdi! Maldito… ¡Te haría pedazos con mis propias manos si no estuviera encerrado aquí dentro!
-No, ya en serio… -con cierta crueldad, viendo que le molesta, decides chincharle con ese tema- ¿Qué es un Majdi?
El prisionero da un bote y se agarra a los barrotes, clavando en ti una estremecedora mirada. Tienes que usar toda tu fuerza de voluntad para echarte hacia atrás y ocultar lo asustado que estás.
-¡Majdi! –grita una vez más, salpicándote con su saliva- ¡Espíritu infernal, demonio! ¡Segador de almas! ¡Apareces, siembras la muerte…!
El miedo y los nervios te hacen más graciosillo de lo habitual.
-¿”Siembras la muerte”? –comentas- Pensaba que hablábamos de un “segador”.
Al prisionero no le ha caído bien el chiste y trata de agarrarte con las manos, metiendo los brazos por entre los barrotes. Casi puede rozarte, pero tú no te echas hacia atrás; presientes que, si retrocedes un solo paso, te derrumbarás y no podrá seguir fingiendo.
-¡¡Mataste a mi familia!! –vocifera el otro- ¡¡Mi mujer!! ¡¡Mi hijo!! ¡¡Asesinados con magia negra!! ¡¡¡ASESINOOO!!!
La cosa se te está yendo de las manos. Tratas de pensar lo más rápido posible. El prisionero cree que eres un demonio porque has aparecido de pronto y has matado al carcelero. Pero los demonios matan con “magia negra” y en vez de eso tú has utilizado…
-…una piedra –dices en voz alta.
El otro, por un momento, se calla. El silencio resulta todavía más sobrecogedor que sus gritos.
-¿Qué? –pregunta, aturdido.
-Que no maté al carcelero como tú dices, utilicé una piedra –una nueva idea surge en tu cabeza-. Espérate un momento y te lo enseño.
Sales disparado hacia la otra estancia y te acercas al muerto para agarrarle. No es muy agradable, pero tienes que hacerlo para conservar mínimamente una posibilidad de averiguar de boca de “tu fuente” dónde estás. Por cierto, que con los gritos que ha pegado no haya venido nadie… ¿Había un solo carcelero en esa prisión?
-Coño, habría sido más sencillo largarme de aquí directamente –refunfuñas.
Venciendo tus reparos, coges al muerto por detrás, por debajo de las axilas, y lo arrastras hasta donde está el prisionero. Con una mano, agarras la cabeza por los pelos y le muestras el rostro desfigurado al prisionero.
-Si quieres te enseño también la piedra –añades.
El prisionero palidece un poco pero, al mismo tiempo, parece más aliviado. Sigue sujeto a los barrotes, pero el nerviosismo crispado que mostraba antes ha desaparecido.
-No soy un espíritu maligno –sigues, aprovechando su silencio-. Vale, he aparecido de pronto en este sitio, no me acuerdo de nada… Dime, ¿hay algo o alguien más que pueda aparecer así de pronto, aparte de un espíritu maligno? –preguntas, medio en serio medio en broma.
El comentario burlón, sin embargo, consigue hacerle abrir los ojos, sorprendido.
-Entonces… -empieza a murmurar- El Adanti… No… No puede ser…
El prisionero cae de rodillas y sus manos se deslizan por los barrotes hasta tocar el suelo. El hombre no parece estar en sus cabales… Hace un momento quería matarte, ahora parece que se le ha ido definitivamente la pinza. Vuelves a pensar que lo mejor habría sido largarse de ahí directamente.
-¿Qué o quién es el Adanti? -preguntas, irritado- ¿Es… un espíritu “bueno”, o algo así?
“Espíritu esto, espíritu lo otro… Bah.”
-Es más complicado que eso –contesta el prisionero, ensimismado. De pronto, levanta la vista y clava en ti una mirada… ¿anhelante?- ¿De verdad que no recuerdas nada?
Te dan ganas de matarlo ahí y ahora mismo. “Mira que es pesado.”
-No –le espetas secamente, aunque tu tono de voz no parece hacerle volver en sí.
El prisionero, como si estuviera pensando en voz alta, empieza a hablar sin dirigirse a nadie en particular.

***

Éste es el Reino de Najarasejotipó, aunque para abreviar decimos “Naja” a secas. También es conocido como “Reino del Suroeste”, ya que ocupa ese lugar en Keis, el Continente con forme de Equis. Otros cuatro reinos existen en Keis: Nawer, el Reino del Noroeste; Trondheim, el Reino del Noreste; Lalaima, el Reino del Sureste; y el Reino Central, Trelcam.
Hace un año más o menos, Trelcam sometió Nawer y fundó el Imperio. No conforme aún con eso, el Emperador Raymond III anhela convertirse en dueño y señor de todo cuanto existe en Keis.
A día de hoy, el Imperio está atacando y asolando el Reino del Noreste. Trondheim resiste todavía, pero, ¿cuánto tiempo pasará hasta que caiga a los pies de Raymond III? Entretanto, ni nuestro Reino ni Lalaima se deciden a intervenir, en la vana creencia de que sólo tienen que ignorar el problema para que éste desaparezca.
Pero el problema no va a desaparecer. El problema es gordo. Muy gordo. Pues según una antigua profecía, “llegará el día en que el sanguinario Imperio fundado por un Majdi oscurecerá la faz de todo Kies y las puertas del Infierno quedarán abiertas… ¡para siempre!” Mucho me temo que el Emperador Raymond III es el Majdi del que habla la profecía. A este paso, sojuzgará uno por uno a los diversos reinos y, al final, el mundo tal y como lo conocemos se convertirá en un infierno.
Sin embargo, aún hay lugar para la esperanza… Pues según esa misma antigua profecía, “en las horas más oscuras, un Elegido llegará a Kies y dará a la Humanidad una posibilidad de resistir contra el Mal, un Elegido que luchará contra el Majdi, un Elegido también conocido como… ¡el Adanti!” No es mucho, sólo una “posibilidad”… ¡Pero eso significa que tenemos una oportunidad, por pequeña que sea!
Hay quienes se niegan a reconocer la Profecía como cierta. Otros ven que se está cumpliendo pero se desesperan, pues no creen que el Adanti vaya a venir realmente. Algunos estudiosos, especializados en antiguos textos proféticos, señalan que el Adanti aparecerá en medio de ninguna parte, venido de ningún lugar, sin nombre y sin recuerdos, sin lazos que lo aten; pero su llegada será la piedrecita que terminará formando una avalancha… ¡una avalancha que sepultará al Majdi!
Incluso hay quienes afirman que la llegada del Adanti ocasionará “una muerte pétrea”… Realmente, es una cuestión interesante, porque se creía que el Adanti convertiría en piedra a quienes mirara, al igual que ciertas criaturas mitológicas. Pero yo siempre he creído que sería extraño tamaño poder en alguien que sólo era realmente “una posibilidad”. ¡Pues claro! Ahora todo tiene sentido. Debió tratarse de una traducción errónea. No era “muerte pétrea”, sino “muerte por piedra”. ¡Y con una piedra mataste al carcelero! Está claro que una parte de la profecía ha vuelto a cumplirse… ¡Y justo ante mis ojos! Estoy seguro, completamente seguro, de que tú… ¡Tú eres el Adanti!

***

Parece que el prisionero ha terminado su perorata… No, no parece, ha terminado realmente. Ahora te está mirando, casi idolatrándote…
Realmente, todo eso no parece más que una sarta de idioteces. ¿Un continente con forma de equis en el que hay cinco reinos perfectamente distribuidos? Absurdo. Si hasta los nombres son estúpidos… ¿Y un Imperio malvado que quiere conquistarlo todo y destruir el mundo? ¿Qué mente cutre y casposa podría haber alumbrado una trama tan tonta y tan plagada de tópicos? Por no hablar de que tú, naturalmente, eres “El Elegido” para salvar el mundo… ¡Puaj!
Sí, todo lo que el prisionero te ha contado es desquiciante. Pero también lo es el lugar al que has ido a parar. Tal para cuál… Tiene sentido, ¿no? Parece que todos están locos… Todos menos tú. ¿Y si seguirles el juego es el único modo de salir de allí y volver a donde quiera que esté tu hogar?
Decides hacerte tú también el loco, ya que parece ser el único modo de salir del manicomio.
-Vale –dices-. Soy el Adanti. O debo serlo, por lo que tú dices. Pues bien, vamos a salvar el mundo…
Rebuscas entre todas las llaves y encuentras la que abre la celda. Cuando tiras de la puerta (ya no se te olvidará que se abren hacia fuera), el prisionero se aleja de ti arrastrándose por el suelo, asustado. Conciliador, sin llegar a meterte dentro, le tiendes una mano.
-Tú mismo lo dijiste: “una posibilidad”, “una piedrecita”. No puedo hacer esto yo solo. Voy a necesitar tu ayuda. Y mira, me parece que soy tan de carne y hueso como tú, así que no hace falta que te pongas así.
El prisionero parece pensativo.
-Mira… -tratas de controlar tu impaciencia- Vale, estoy destinado a tener una posibilidad de salvar el mundo… Pero, si tengo alguna especie de “gran poder”, lo tengo muy en el fondo… en el fondo del todo. Joder, ni siquiera estoy seguro de saber cómo se utiliza eso –añades, señalando la lanza que dejaste apoyada contra la pared de piedra, gesto con el que consigues que el prisionero te mire incrédulo-. ¿Ves? Voy a necesitar ayuda. Mucha. La tuya, para empezar. Así que déjate de tonterías y sal de ahí. ¿O prefieres quedarte en la celda?
Tras despejar sus dudas, el prisionero se decide (¡por fin!). Se levanta, se acerca y te estrecha la mano con fuerza.
-Cuenta conmigo para lo que haga falta, Adanti. Seré tu más fiel servidor…
-No, no –le cortas, horrorizado-. Mira, no necesito un servidor, necesito un camarada. Así que déjate de formalidades. Y si te cuesta, puedes pensar que “te lo estoy ordenando” y que por tanto tienes que hacerlo.
-Está bien, Adanti…
-¡Y deja de llamarme así, por favor! ¿Te imaginas lo que ocurrirá si, estando en medio de una muchedumbre, se te escapa lo de Adanti? Mejor llámame… Adan, a secas.
-¿Adanasecas?
-No me jodas, tú…
-Vale, vale, me estaba quedando contigo.
-¡Hombre! ¿Ves cómo no era tan difícil? Pues ya está. Por cierto, ¿cómo te llamas?
-Mi nombre –contesta el prisionero, sonriendo- es Jamal.

¿Cuál es tu próximo movimiento?
a) Sigo hablando con Jamal. Sólo espero que no se me fundan los sesos.
b) Me largo de aquí lo antes posible.
c) Sigo sin querer correr riesgos. Me cargo a Jamal.
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Kittan

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Jue Nov 20, 2008 8:05 am

b) me largop
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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Vie Nov 21, 2008 3:57 am

¡Me alegra que hayas leído la última entrega y contestado con tanta premura, Kittan! Pero todavía esperaremos un poco más, antes de ir con la cuarta ronda, por si alguien más quiere apuntarse y aún no ha podido leer todo el texto.
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Simon_Lagann

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Vie Nov 21, 2008 6:46 am

elijo la B

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Vie Nov 21, 2008 7:13 am

B

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Sáb Nov 22, 2008 10:11 am

¡Gracias por vuestra participación, camaradas!

Aquí os dejo la opción que todos habéis escogido.

Spoiler:
 


Y aquí están las puntuaciones de la Ronda 4.
Spoiler:
 


Por cierto, a TODOS os va a interesar leer esto...

Spoiler:
 
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Simon_Lagann

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Sáb Nov 22, 2008 10:22 am

B, haremos ronda fuera

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Sáb Nov 22, 2008 10:24 am

¡Hola, Simon! Me alegra ver que la mecánica del juego no representa problemas para ti. No obstante, esperaremos un poco más a los demás.

Por cierto, ¿cuál es tu opinión personal acerca de todo esto? ¿Qué te parece? ¿Qué me sugeririas? ¿Cambiarías/añadirías/quitarías alguna cosa? Ya sabes que tu opinión me importa.
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Kittan

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Sáb Nov 22, 2008 11:20 am

La A.



Javi, te lo estás currando un montón, me está gustando mucho. Muchas gracias por el trabajo tio ^^
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Viral

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Sáb Nov 22, 2008 11:27 am

¡Muchas gracias, Kittan! Me alegra que esto te esté gustando realmente.

No obstante, no os sintáis cohibidos los demás si tenéis la sensación de que deberíais decir "algo desagradable": se encajar una crítica negativa.

Bueno, me alegra ver que ya hay dos jugadores listos; el problema es que... ¡todavía no tengo lista la ronda 5! XD

Mañana por la mañana, aprovechando que tengo el día libre, trabajaré en ello (será un placer) y procuraré postear lo antes posible.
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Viral

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MensajeTema: Re: DOISSETEP ADVENTURES 2 - LA VENGANZA   Dom Nov 23, 2008 1:28 am

¡Bueno! Las cosas no han salido como yo me lo esperaba… Ayer me corrí una juerga y… Vale, fuera bromas: me quedé leyendo hasta tarde, hoy no me he levantado todo lo pronto que habría sido deseable y, por todo ello, se me ha echado el tiempo encima. Lo que os traigo aquí es un pequeño adelanto de la quinta y última ronda del capítulo primero del acto uno de DA2. “Un pequeño paso para el hombre…” XD

Si alguien todavía quiere tomar su decisión pero todavía no ha podido leer el texto, aún está a tiempo de apuntarse y elegir lo que prefiera.

El planning es el siguiente:
-Mañana, domingo, probablemente a última hora, postearé el resto de la quinta ronda.
-El lunes postearé el inicio de la primera ronda del acto 2, dándoos a elegir ya entre varias opciones.
-El martes… ya veremos, que aún está lejos y pueden ocurrir muchas cosas hasta entonces.

Pues nada, ya nos “veremos”. Una vez más, gracias a todos por participar.


Spoiler:
 
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