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 Recomendaciones y prohibiciones para la partida

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Simon_Lagann

Simon_Lagann


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MensajeTema: Recomendaciones y prohibiciones para la partida   Recomendaciones y prohibiciones para la partida Icon_minitimeDom Dic 06, 2009 7:16 am

Para un mejor funcionamiento de la partida os diré algunas cosas que deberíais saber:

Recomendaciones


La partida tendrá un mayor número de combates, estos serán normalmente contra un único ser, que será obviamente más poderoso que vosotros, para todo lo relacionado con la curación tendreis que buscároslo vosotros.

-En la Historia, lo único que tendreis que decir es lo que ha estado haciendo el personaje hatsa que se encuentra con Ethérea, así que por lo general pensad que vuestros personajes, aunque algunos pueden ser violentos o envueltos en la violencia, sois personas que intentais mezclaros con la gente, pero que realmente teneis un poder inconmesurable que habeis intentado evitar, ya sea por que no lo aceptais o porque no lo quereis.

Prohibiciones y Obligaciones

-Al ser una partida de un único módulo, no dejaré la desventaja de Enfermedad Grave ni Aprendizaje Natural ni la Desventaja Desaprendizaje natural

-Vamos a ver, una vez hecho vuestro personaje teneís que elegir una Virtud, las virtudes son siete y son diferentes grados de comportamiento por lo general buenos que reflejan las cosas aceptadas por la sociedad, vuestro personaje tendrá que elejir una virtud, que será que entre las cosas buenas que el tiene como persona, su personalidad se centra exclusivamente o sobretodo en una de las siete.
Esto puede parecer al principio muy confuso y extraño, pero lo necesitaría para saber exactamente con que dragón hareis el Pacto del Dragon, para que el sea un reflejo de vuestra virtud, al fin y al cabo tratándose de una partida de ángeles contra demonios me parecería lo más apropiado.
Las virtudes son estas:
-Caridad (compasion, misericordia hacía los demás, preocuparse por estos etc..)
-Esperanza (optimismo, utopia, triunfo de la moralidad, atravesar las dificultades etc...)
-Fe (conviccion, humildad, lealtad, confianza ciega etc...)
-Fortaleza (coraje, integridad, estoicismo, valor, esfuerzo etc...)
-Justicia (imparcialidad, proteger los inocentes, equidad, castigar los malvados etc...)
-Templanza (paciencia, vigilancia, evitar comportamiento temerario o impulsivo)
Si teneis alguna duda sobre las virtudes avisadme por favor.


-Debeis de sumar en vuestra ficha un artefacto, está será una espada para aquellos que tengan puntos en ataque y defensa que sobrepase los 200, un potenciador para aquellos que sean convocador, un cristal psíquico para aquellos que sean psíquicos y un Brazalete de Érebus para aquellos que sean magos, también podré hacerlo a término medio para los mixtos, vosotros decidme la categoría que sereís y podré daros el artefacto con mayor adelanto.

-Podreis usar la opción de evadir modificador de nivel pagando 1 punto más de Creación en los Legados de Sangre.

-Los atributos, si quereis hacerlos por puntos, irán de esta forma:
Teneis 65 puntos que distribuirlos, a razón de un punto por atributo, salvo en el caso de que querais poner un 10, que os costará dos puntos. Este método no permite subiros las características por encima de 10, por lo que si quereis poneros mas puntos por encima del diez será en vuestros niveles pares.


-Queda terminantemente prohibido llevar el personaje de Darío

Otros

-El nivel del personaje será el 10

-El reparto de Puntos de Expriencia lo daré de forma distinta a como dicen en el libro, para que no os sorprendais luego de los puntos de experiencia original

-No hay modificador de nivel para los que quieran hacerse un Nephilim o raza pura, sin embargo, los humanos obtendran un punto de Creación más que cualquier otro (este punto extra se suma a los que ya doy gratuitamente)

-Todo aquel que se vaya a hacer Mago tendrá 2000 puntos más de Zeon

-Teneis dos puntos de Creación gratis para distribuirlos como más querais

-No pueden usarse las ventajas y desventajas sociales

-Los atributos podeis hacerlo como vosotros querais, confiaré en vosotros.

-Para el tema de los atributos y del nivel de magia disponible, será el módulo de nivel sobrenatural alto.

-Como la partida será en una única sesión, es obvio intuir que no descansareis demasiadas noches, con lo que tenedlo en cuenta para quien quiera hacerse mago o tecnicista

-La cantidad de encuentros será alto, habrá muchos combates

-El familiar del conjurador será del nivel del personaje menos uno, es decir 6

-Aún no tengo bien pensado donde empezaremos

-Da igual la localización geográfica, como es o su ideologia, podeís ser como queria, siempre y cuando podais entablecer amistad con los demás personajes o al menos poder soportarlos.

Esto es todo por ahora, por el momento dudo que vaya a modificar algo más, como quizas no sé si he sabido explicarme en lo que os he puesto, quien tenga una duda que lo diga.


Última edición por Simon_Lagann el Miér Dic 23, 2009 5:19 am, editado 13 veces
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Simon_Lagann

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MensajeTema: Re: Recomendaciones y prohibiciones para la partida   Recomendaciones y prohibiciones para la partida Icon_minitimeMiér Dic 23, 2009 4:23 am

He vuelto a editar el post
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