DAI Gurren Dan
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 El gremio de mercenarios abre sus puertas

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MensajeTema: El gremio de mercenarios abre sus puertas   El gremio de mercenarios abre sus puertas Icon_minitimeDom Mayo 23, 2010 11:12 pm

Aviso desde el gremio de mercenarios

“Atención queridos guerreros que arriesgáis vuestras vidas al servicio del dinero, para fomentar la competitividad y así crear los más letales mercenarios de nuestro orgulloso gremio se dan recompensas a aquello que demuestran su valía ante ciertas situaciones”

Niveles 1- 5

-Exprimidor (Consigue un post de 6 PXs o más) (Completado por Porthos y Kittan) Recompensa: +2 ptos. a un atributo

-Actor (Interpreta tu personaje lo máximo que puedas) (Completado por Porthos y Kittan) Recompensa: Dote adicional

-Perseverante (Haz al menos un post al día durante una semana) (Completado por Porthos y Kittan) Recompensa: +500 PXs

-Siempre llevando la iniciativa (Sé siempre el primero en actuar primero para hacer el tutorial de combates) (Completado por Porthos) Recompensa: Arma de calidad o x20 balas de pistola mosquete


Estos son una serie de desafíos que de completarlos os darán ciertos bonificadores a la hora de mejorar vuestro personaje, estos desafíos que os he colocado podréis obtener la recompensa inmediatamente, sin embargo para el resto de desafíos que ya iré colocando cuando tengáis más niveles o cumpláis ciertos requisitos será indispensable ir a un gremio de mercenarios de alguna ciudad o pueblo para poder recibir la recompensa. Ojo, hay algunos desafíos secretos que no se podrá decir el requisito a cumplir, así que hacedlo siempre lo mejor que podáis. Hay otra serie de trabajos para los mercenarios que ya ireis sabiendo conforme llegeis al primer gremio de mercenarios.


Última edición por Lich Lord Asphyxious el Lun Jun 07, 2010 11:43 pm, editado 7 veces
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MensajeTema: Re: El gremio de mercenarios abre sus puertas   El gremio de mercenarios abre sus puertas Icon_minitimeLun Mayo 24, 2010 8:33 pm

Desafío desbloqueado

Nivel 1 - 5

-El mejor momento (Hacer un post definitivo de 10 PXs) (Completado por Porthos y Kittan) Recompensas: +500 PXs adicionales

P.D: Las recompensas de los desafíos son solo para aquellos que las han completado


Última edición por Lich Lord Asphyxious el Dom Jun 13, 2010 7:56 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: El gremio de mercenarios abre sus puertas   El gremio de mercenarios abre sus puertas Icon_minitimeMiér Mayo 26, 2010 1:41 am

Desafío desbloqueado

Nivel 1 - 5

-El poder de la suerte (Sacar la máxima puntuación en un dado) (Completado por Porthos y Kittan) Recompensas: Poder desbloqueado Buena Suerte, aptitud sortílega que solo puede hacerse una vez al día, obtienes durante el siguiente combate +1 a todas tus tiradas +1 cada tres niveles, dura 1d8 de asaltos, mínimo 3 asaltos.


Última edición por Lich Lord Asphyxious el Lun Jun 07, 2010 11:43 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: El gremio de mercenarios abre sus puertas   El gremio de mercenarios abre sus puertas Icon_minitimeLun Jun 07, 2010 11:36 pm

Nuevos Desafíos

Nivel 1 - 5

-Personaje (Consigue una imagen del personaje actual, la imagén no puede ser ni del autor Matt Wilson ni que represente a un personaje conocido de Reinos de Hierro y que sea acorde con la ambientación Recompensas: Dote Adicional Requisitos: Completar el desafío Actor, Completado por Porthos)


Última edición por Lich Lord Asphyxious el Dom Jun 13, 2010 7:55 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: El gremio de mercenarios abre sus puertas   El gremio de mercenarios abre sus puertas Icon_minitimeDom Jun 13, 2010 7:46 am

[Explicación del sistema, mercenarios]

Los mercenarios son valiosos aliados que os ayudarán en diferentes momentos, siempre están allá donde se les necesiten por un módico precio.
Los mercenarios a cambio de un pago determinado ofrecen una serie de servicios, solo actuarán en los dungeons y combates contra jefes. Actuan conforme sus intereses y tienen una propia estrategia que pueden cambiar si así lo deseais, algunas que sean especialmente tercos o reacios pueden exigir una compensación económica por estos cambios en su estrategia, así por ejemplo si a un guerrero le pedís que empiece a practicar en la magia puede que os pida un dinero extra por hacerlo.
El precio que sale en su ficha es por mes que trabaje con vosotros, normalmente salvo en raras ocasiones el mercenario tendrá equipo propio, pero si crece una amistad en vosotros puede que a lo mejor os pida algún objeto que le interese especialmente, dicho objeto será un regalo por lo que no tiene porque reduciros la tarifa, así que procurad comprad objetos a los mercenarios para que se oriente por donde vosotros queráis.
De todas formas el mercenario renueva su equipo con el tiempo, pero a veces puede que en dungeons y demás quiera coger parte del botín para poder renovar su equipo con mayor frecuencia, de todas formas al tratarse de dinero que habeis conseguido vosotros puesto que ellos ya cobran cada mes podeis rechazar su petición, pero tardará más tiempo en renovarlo.
Los mercenarios no cuentan a la hora de repartir la experiencia por lo que no dividen la experiencia, sin embargo eso solo ocurre con el primer mercenario que se incluya en el grupo o de forma individual, por lo que el segundo o tercer mercenario que se incluya ya sea en el grupo o en vuestro personaje SI contará a la división de experiencia, por lo que es una parte que se pierde.
El mercenario sube de nivel cuando lo hacéis vosotros, pero a la hora de un grupo el mercenario solo subirá cuando el último de los personajes del equipo lo haga, ejemplo:
Saevir, Garrick y Lex contratan a la sacerdotisa Mineth, con el tiempo Garrick y Saevir suben de nivel, pero no así Lex, por lo que solo cuando Lex suba de nivel Mineth lo hará.

Los mercenarios con el tiempo puede que establezcan una relación de amistad o incluso romance, cuando ocurre dicha confianza os pedirán una misión especial de cumplimiento optativo. Si conseguís cumplir dicha misión obtendrá un arma u objeto especial y además mientras esté con vosotros obtendréis un bonificador a una característica, desgraciadamente se convertirá en un personaje más por lo que la experiencia se dividirá pero subira a partir de ese momento de forma normal como si fuese un personaje normal.

Con el tiempo habrá ocasiones en las que podréis replantear el curso del mercenario según una serie de preguntas que él os haga para que podáis conducir su experiencia de una forma u otra. A reglas a la hora de subir de nivel os preguntará por donde dirigir su personaje, pero solo os dará un marco de decisión, para nada puede ser un drástico cambio a no ser que tenga una compensación, ejemplo:

Mineth sube de nivel y le pregunta a los personajes si conducirla por magias curativas o destructivas, los jugadores podrán elegir por donde prefieren que escoja sus poderes pero no podrán decirle que se pase a pícara, a no ser que tenga una compensación por su esfuerzo.

Las listas de mercenarios varían según la filial en la que estéis y la relación que tengáis con el gremio.
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MensajeTema: Re: El gremio de mercenarios abre sus puertas   El gremio de mercenarios abre sus puertas Icon_minitimeDom Jun 13, 2010 10:18 am

[Explicación del sistema, escorias]

Las escorias son criaturas que no paran de causar problemas en la ciudad u alrededores, así que pese a la incompetencia de la guardia para encargarse de ellas el nuevo gremio de mercenarios empezo ha encargarse de ellas para aumentar la seguridad, por lo que el propio gremio ofrece recompensas para quien las haga.

Pueden ir tantos como quieran para ir a matarla, pero tienen que cojer un trozo para poder dar la recompensa.

Las escorias se sitinguen en varias letras según el lo fuerte que sea, se divide de mayor a menos S, A, B, C, D y E
Existen otro tipo de escorias especialmente fuertes denominadas Ultraescorias, pero son tan dificiles que ya no se hacen más encargos de ellas de forma pública, por lo que solo se hacen a especialistas, para que haya un ejemplo famoso de Ultraescoria una de ellas es Vastador.
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MensajeTema: Re: El gremio de mercenarios abre sus puertas   El gremio de mercenarios abre sus puertas Icon_minitime

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