¡Buena selección, Kamina! He estado viendo los distintos vídeos... ¡Pues anda que no ha cambiado nada la estética! Aunque puede que ese cambio, precisamente, haya sido lo que ha ayudado a distinguir este juego de muchos otros de temática similar. Por otro lado, y aunque no tiene mucho que ver con el tema, me resulta curiosa la costumbre de los anglosajones de terminar a veces sus vídeos con un "fin", en vez del típico "the end".
El video-análisis de IGN es breve pero muy completo.
También es causalidad que en el vídeo se vea al comentarista llevando a Lilith, porque después de la partidilla que echamos ayer he estado replanteándome algunas ideas...
Tenemos que reconocer que al Borderlands no se juega como si fuera un shooter táctico: avanzando con cautela, buscando cobertura, agachándose detrás de obstáculos que te cubran de las balas, disparándole desde una posición estratégica (y desde lejos) a los enemigos...
¡Nada de eso! Aquí hay que ir corriendo a toda pastilla, lanzándose contra los enemigos directamente y llenándoles el cuerpo de plomo... y, a falta de plomo, ¡buenas son tortas! Es muy gracioso apalear entre varias a un enemigo al que habéis rodeado... xD
Con esto en mente, me di cuenta de que no tiene mucho sentido que me empeñe en llevar al francotirador; a sus habilidades se les saca más partido con un ritmo de juego pausado... y, francamente, malgastar las seis balas sin conseguir ni un miserable headshot (las balas en este juego no tienen prisa en llegar a su objetivo) y luego tener que recargar, y así una vez y otra... ¡No señor! Es muchísimo más divertido y gratificante lanzarte contra el enemigo, vaciarle el cargador de tu metralleta, sacar la pistola y enzarzarte en el cuerpo a cuerpo si es necesario.
Así que, a la hora de usar armas, debemos preguntarnos: ¿qué haría Bill (del L4D) en mi situación? Pues utilizaría pistolas, metralletas, escopetas y rifles de asalto y dejaría los de francotirador para los esnobs ingleses a los que bastaría quedarse cómodamente sentados en su sofá, mientras beben de su tazita de té a pequeños sorbos y procuran que no se les caiga el monóculo con el retroceso de los disparos. [Esto último no tiene mucho sentido: lo sé; no eres tú, soy yo.]
Por otro lado, en cuanto a las habilidades, también me he dado cuenta de que las de Lilith, la Sirena, se adaptan mucho mejor a ese estilo de juego de "¡a por ellos!"; así que he empezado una nueva partida con este personaje, siendo la experiencia hasta el momento muy satisfactoria. Por suerte, no tengo muchas tareas y deberes ahora, así que podré centrarme en familiarizarme con el mundo de Borderlands, las misiones, etcétera... y así, luego, en el multijugador, sabré qué es lo que hay que hacer.
Será muy divertido y será dentro de poco. ¡Ya lo veréis!