DAI Gurren Dan
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 Análisis: Mass Effect

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Simon_Lagann

Simon_Lagann


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Fecha de inscripción : 04/02/2008

Hoja de personaje
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Análisis: Mass Effect Empty
MensajeTema: Análisis: Mass Effect   Análisis: Mass Effect Icon_minitimeLun Mayo 10, 2010 4:49 am

Ahora que somos más de la mitad la brigada Gurren quienes tienen ordenadores capaces de jugar a juegos interesante, quiero dar ya avances de juegos ya sea novedosos o antiguos para los que se han quedado más atrasados, de todas formas a los observers del foro también les servirá para poder estar al tanto de lo que ocurre en esas tan importantes industrias y también poder hablar sobre ello en las tapas.

Hoy comenzamos con un gran titan que ni el DeathJack

Spoiler:

Esto es el Mass Effect

Análisis: Mass Effect Mass-effect

Me voy a basar en lo que dicen los de Meristation de la versión de PC, junto con todas su mejoras en comparación con la consola de sobremesa.

Gráficos

Análisis: Mass Effect 11pe

Apasionantes, muy buenos y notables con comparación con los gráficos de aquellos momentos e incluso en la actualidad siguen dando guerra a los nuevos juegos, el cambio más notorio es la posibilidad de utilizar antialising proporciona a este mundo futurista un acabado más propio de la ambientación que pretende conseguir, lo que da como resultado algunos escenarios realmente sobrecogedores, como los que se pueden ver en el interior de la Ciudadela; los diseños estilizados y minimalistas que imperan en el juego se ven muy mejorados gracias a las mejoras visuales y al aumento de la resolución, dejando excelentes sensaciones. Desgraciadamente pese a eso no podemos evitar frustrarnos a la enorme cantidad de bugs que hay en el juego que hace que a veces acabe hartando y algunas partes que destacan por su falta de gráficos, como la cara de algunos de los personajes o las armaduras. De todas formas Mass Effect se hace destacable su gran uso por el motor Unreal Engine, que podemos ver en los juegos creados por la compañía Epic del que destaca Gears Of War.

Jugabilidad

Análisis: Mass Effect Mass_effect_review3pe

Excelente, un buen juego de rol compaginado con un shooter pero que hace que se funden en uno no de forma imperfecta como ocurre en el Borderland ni pasando solo a ser un shooter. Un sistema de subida de nivel del personaje y del pelotón sencillo pero efectivo, que permite poder aprovechar todas las clases que pueden haber. El soldado que es el veterano con las armas, el Adepto que es aquel que maneja la biótica (básicamente es la psíquica) de una forma letal y el Ingeniero que es quien domina toda la informática, impresicindible en un juego futurista como éste donde la mayoría son sintéticos. Fusionándose entre ella está el Centinela (Ingeniero-Adepto), Vanguarda (Soldado-Adepto) y finalmente los Infiltrados (Ingeniero-Soldado). No es un juego perfecto, por lo que no puedo evitar hablar de la mala IA que tiene en todos los sentidos, tanto del enemigo del aliado. No es de sorprender que nuestro aliados solamente sirvan como blanco de objetivos pero realmente te da que pensar cuando desde hace media hora hay un enemigo detrás tuya puesto en cobertura en sentido contrario (es decir mirando hacía donde tu estas) pero sin dispararte y además mirando al sentido contrario.
Junto a esto hablar también de la excesiva facilidad del juego, no hay en absoluto ningún encuentro especialmente reñido que haga que mueras una y otra vez en la dificultad normal y en las más avanzadas con tener solo un poco de precaución acabas sesgando cualquier tipo de existencia. De hecho el último malo no supone en absoluto ningún reto incluso en los niveles más difíciles de dificultad.

Música

Análisis: Mass Effect Mass_effect_review42pe

Muy buena, lo suficiente como para que recuerdes algunos temas en los momentos más cúlmen del juego o que te los haga evocar en algún momento.

Historia

De lo mejor, una historia que en ningún momento es eclipsada por alguna parte del juego que nos gustaría olvidar, todo lo contrario siempre nos hace mantenernos en vilo sobretodo por la persecución del carismático personaje del espectro Saren Arterius. Muy espectacular, con un gran final que siempre nos mantendrá enganchados.
Desgraciadamente no así las misiones secundarias donde deberemos manejar el Mako para poder atravesar los planetas cuya gravedad para todos es igual y a veces te quedas atascado casi sin poder salir del lugar por una mala física, además de que se hace repetitivo cuando te haces más de dos planetas seguidos.
Con respecto a los personajes decir que son completos y redondos, las opciones hacen que tengas que hacer difíciles elecciones morales que hace que se te escape más de una lágrima pero que sin duda demuestra el gran juego que es.

Conclusión
Análisis: Mass Effect Mass_Effect___Saren_by_slightlytwisted

Nos encontramos con un gran juego de rol y acción, muy desarollado de principio a fin como podemos ver con el códice, los gráficos, el personaje, las animaciones y movimientos, Saren etc…que hace que nunca nos hartemos de este juego y lo pongamos con orgullo en nuestra estantería pese a sus pequeños defectos que hace que este juego no sea de 10 subjetivamente, pero que objetivamente con respecto a los juegos de tan poca calidad que han estado sacando se lo merezca sin dudarlo esa nota.
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Análisis: Mass Effect
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